Strobby Duck: Unterschied zwischen den Versionen
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== Umsetzung und Download == | == Umsetzung und Download == | ||
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[[Datei:Strobby Level Pink.jpg|mini|Pink Level Closeup]] | [[Datei:Strobby Level Pink.jpg|mini|Pink Level Closeup]] | ||
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[[Datei:Red Strobby.jpg|mini|Red Level Closeup]] | [[Datei:Red Strobby.jpg|mini|Red Level Closeup]] | ||
[[Datei:Strobby Duck Level Overview.jpg|mini|Level Overview]] | [[Datei:Strobby Duck Level Overview.jpg|mini|Level Overview]] | ||
Das Level startete mit einer Skizze, in welcher Mechanics, Goals und Level Design festgelegt wurden. Diese | Das Level startete mit einer Skizze, in welcher Mechanics, Goals und Level Design festgelegt wurden. Diese Skizze wurde dann in Construct 3 umgesetzt. | ||
== Interface == | |||
Start-Sceen and Death-Screen, aswell as Win-Screen (Final Level) | |||
Lives in the top left corner, they decrease with every death, game over only after all hearts have been lost. Item counter, Ziel ist nur mit allen Items erreichbar. | |||
Text notifies player when double jump becomes available. | |||
== Mechanics == | |||
Double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground. | |||
Link to the Game: [[:Datei:Strobbyduck.c3p]] | |||
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Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|alt= | Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|alt= | ||
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[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | ||
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]] |