Strobby Duck: Unterschied zwischen den Versionen
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== Konzept == | == Konzept == | ||
Strobby Duck ist ein Jump and Run Plattformer. Der Spieler muss Parcours meistern, durch Portale springen und Buff Kitty Enemies besiegen. | Strobby Duck ist ein Jump and Run Plattformer. Der Spieler muss Parcours meistern, durch Portale springen, Power-Ups aufsammeln und Buff Kitty Enemies besiegen. | ||
Ziel ist es, das Ende zu erreichen. | |||
== Umsetzung und Download == | == Umsetzung und Download == | ||
[[Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|mini|Player Character]] | [[Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|mini|Player Character]] | ||
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[[Datei:Red Strobby.jpg|mini|Red Level Closeup]] | [[Datei:Red Strobby.jpg|mini|Red Level Closeup]] | ||
[[Datei:Strobby Duck Level Overview.jpg|mini|Level Overview]] | [[Datei:Strobby Duck Level Overview.jpg|mini|Level Overview]] | ||
Das Level startete mit einer Skizze, in welcher Mechanics, Goals und Level Design festgelegt wurden. Diese Skizez wurde dann in Construct 3 umgesetzt. | |||
Mechanics: double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground. | Mechanics: double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground. | ||