Take flight: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese spiel wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] von dem Team [[Die Rabauken]] erstellt. | Diese spiel wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] von dem Team [[Die Rabauken]] erstellt. | ||
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Level Design Lead: Dauerer Florian | Level Design Lead: Dauerer Florian | ||
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Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird. | Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird. | ||
[[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]] | [[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]] | ||
== Umsetzung und Download == | == Umsetzung und Download == |