How Fish Is Made: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | === Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | ||
''How Fish | ''How Fish Is Made'' stellt den Spieler in den Dialogen vor die Frage: "Up" oder "Down". Die Basis des Spieles basiert auf diesem Dilemma, und viele der Fische, mit denen man reden kann, versuchen den Spieler von einer Option zu überzeugen. | ||
Feinde oder spieltypische Kämpfe gibt es nicht. Hindernisse existieren im klassischen Sinne auch nicht - bis auf eine Instanz ist der Weg immer offensichtlich und frei. | Feinde oder spieltypische Kämpfe gibt es nicht. Hindernisse existieren im klassischen Sinne auch nicht - bis auf eine Instanz ist der Weg immer offensichtlich und frei. |