Ghosts'n DJs: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Gibt es ähnliche Spiele? === | === Gibt es ähnliche Spiele? === | ||
[[Datei:GhostsnGoblins.webp|mini|Ghosts'n Goblins diente als Vorlage (AcardeGame).]] | |||
Ghosts'n Goblins, angeführt von Entwickler, diente als Vorlage für Ghost'n DJs.<br> | Ghosts'n Goblins, angeführt von Entwickler, diente als Vorlage für Ghost'n DJs.<br> | ||
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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | === In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | ||
* Apokalyptisches Endzeitszenario in einer amerikanischen Großstadt (1. Level) | * [[Datei:Level 1..png|mini|Level 1]]Apokalyptisches Endzeitszenario in einer amerikanischen Großstadt (1. Level) | ||
* Wald (2. Level) | * Wald (2. Level) | ||
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* Vor allem durch Architektur mittels Hochhäuser, Diners und Objekten wie PKWs und Lastwägen. (1. Level) | * Vor allem durch Architektur mittels Hochhäuser, Diners und Objekten wie PKWs und Lastwägen. (1. Level) | ||
* Durch Bäume, Moos, Pilze, Hängebrücken (2. Level) | * [[Datei:Level 2..png|mini|Level 2]]Durch Bäume, Moos, Pilze, Hängebrücken (2. Level) | ||
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | === Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | ||
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-Paul Doucette | -Paul Doucette | ||
-deadmau5 | -deadmau5 | ||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
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=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? === | === Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? === | ||
[[Datei:Endboss Ghost'n Dj's.png|mini|Endboss Ghost'n Dj's]] | |||
Visueller Stil: 16-Bit Pixelart | Visueller Stil: 16-Bit Pixelart | ||