How Fish Is Made: Unterschied zwischen den Versionen
→Konflikt
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=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | === Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | ||
Hinderniss: der eine Cog mit dem stuck fish wo es eh nur 1 option gibt (aber innerer conflict) | |||
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | === Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | ||
visuelles hinderniss (cog); ein npc der mit dir redet (auch wenn du ihn nicht anssprichst) und fleht es nicht zu tun; genau 1 offensichtliche lösung | |||
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | === Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | ||
das spiel beenden oder dem offensichtlichen weg folgen (man hat keine wahl) | |||
== Ergebnis == | == Ergebnis == |