Daemonium mortis
A Game Design idea of the Die Rasselbande.
Daemonium mortis | |||
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Studio | Die Rasselbande | ||
Publisher | Die Rasselbande | ||
Erstveröffent- lichung | Summer 2024 | ||
Plattform | PC, Nintendo Switch, Mobile | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Action | ||
Spielmodus | Single Player | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
Gameplay
Core Idea
Unique Selling Points
Setting
Charakter
Spielziel
Art Style und Game Look
![](/w/images/thumb/a/a0/Inspiration_darkness.jpg/600px-Inspiration_darkness.jpg)
![](/w/images/thumb/9/99/Moonlighter_shop.jpg/600px-Moonlighter_shop.jpg)
![](/w/images/thumb/4/45/Moonlighter_night.jpg/550px-Moonlighter_night.jpg)
![](/w/images/thumb/1/1c/Zelda_inspo.jpg/600px-Zelda_inspo.jpg)
Zielgruppe
Für jeden gemacht, der es liebt sich durch die Hölle zu metzeln und die Seelen der Untoten endgültig in das Schattenreich zu verbannen.