Let's Preheat
Seite für das Spiel Let's Preheat von dem Team Boobies On The Rise.
Let's Preheat | |||
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Studio | Boobies On The Rise | ||
Plattform | Switch und Wii | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Indie Game | ||
Spielmodus | Multiplayer | ||
Altersfreigabe |
Concept
Pitch
Let's Preheat ist ein Multiplayer Game, wo nicht nur der Spielspaß gestillt wird, sondern auch das leibliche Wohl.
Target Audience
Let's Preheat richtet sich an Spieler, die vor einem großem Event oder einfach nur so Lust zum trinken haben. Dabei sollte das Vorglühen im Vodergrund stehen und nicht der komplette Absturz. Daher ist dieses Spiel auch nur für Spieler ab einer Altersklasse von 18 Jahren geeignet.
Objectives
Ziel innerhalb des Spiels ist die meisten Minigames zu gewinnen.
Der Spieler selbst, soll außerdem im Bereich Management, sowie der Kunst der Bierbrauerei lernen und Freude am Spiel haben.
Procedures
Charakter einstellen: Name, Figur, Wie viel man verträgt (=im Spiel gibt's dann eine Bar, die anzeigt, wie betrunken man nach einer gewissen Zeit ist, laut Spiel. Sollte die Bar zu voll sein, muss die Person eine Zeit aussetzen bzw. bekommt eine Warnung.)
Modus wählen: Classic Drinkgame, 'Drunkanture' oder nur einzelne Minigames ohne Map
Classic Drinkgame = 'Drunkanture' = In diesem Spiel würfeln die Spieler nacheinander mit einem sechsseitigen Würfel, der Zahlen von 1 bis 10 anzeigen kann. Je nachdem, welche Zahl gewürfelt wird, bewegt jeder Spieler seine Spielfigur auf dem Spielfeld entsprechend weiter. Am Ende jeder Runde werden die Spieler anhand der Farbe des Feldes, auf dem sie sich befinden, in Teams aufgeteilt. Diese Teams treten dann in einem zufällig ausgewählten Minispiel gegeneinander an.
In diesen Minispielen geht es darum, Bierdosen zu gewinnen. Die Bierdosen können im weiteren Spielverlauf gegen Bierkisten eingetauscht werden. Der Spieler mit den meisten Bierkisten und Bierdosen am Ende der festgelegten Rundenspielzeit gewinnt die Partie. Dabei haben die Bierkisten bei der Zählung Vorrang vor den Bierdosen.
Während des Spiels müssen die Spieler auch "Random Shots" nehmen, wenn sie auf bestimmten Feldern landen. Darüber hinaus darf der Gewinner eines Minispiels einem anderen Spieler einen Drink aufzwingen.
Das Spiel bietet somit eine Kombination aus Glück, Geschicklichkeit und sozialem Druck, da die Spieler nicht nur beim Würfeln und bei den Minispielen erfolgreich sein müssen, sondern auch damit umgehen müssen, in bestimmten Situationen zum Trinken gezwungen zu werden. Minigames = versuchen das Minigame zu gewinnen
Character
Man kann sich seine Avatars selbst aussuchen, es können höchstens 4 Spieler spielen wenn man in Teams spielen möchte ist es auch Möglich, zu 8 zu spielen.
Core-Rules
• Man muss etwas trinken, wenn man aufgefordert wird
• Wenn die Drunkbar voll ist, muss man Pause machen
• Wenn man gewinnt, muss man Schlucke verteilen
Outcome
Das man gut vorgeglüht hat und gut drauf ist
Game look
3D Design
Game Interface
Drunkbar, Bierdosen, Bierkisten, Map,
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