PigeonPitch
Dies ist ein Voice-Based Interaction Spiel, das im Rahmen der Lehrveranstaltung Embodied Play entstanden ist. Das Ziel des Spiels ist es, durch Klatschen die Taube zu erschrecken und sie dadurch an Hindernissen vorbei zu lotsen.
Pigeon Pitch | |
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Studio | Anna Unterlerchner, Johannes Wurm, Jonathan Raffetseder |
Spiel-Engine | Construct 3 |