IWH Game Design Concept
Dies ist das Konzept zum Game "Sampletext", durchgeführt von I'm walkin' 'ere
Unique Selling Proposition (Was ist einzigartig?)
Mehrere Charaktere mit verschiedenen Story-Strängen
Zielgruppe
Sampletext
Handlung (Welche Geschichte wird erzählt?)
Sampletext
Ziele
Hauptziel
Aus Labor entkommen
Unterziele
Sampletext
Gameplay
Charakter
Motive
Visuelle Erscheinung
Grundregeln
Ressourcen
Konflikt
Ende
Visueller Stil
Interface
Game-Art
Charctere:
Gegner: