Dies ist ein Level Design des Teams Joe-Cookies für das Fach Game Design Fundamentals.

Hit that Wall!
StudioJoe-Cookies
PublisherJoe-Cookies
Erstveröffent-
lichung
10.04.2024
PlattformWindows & Mac
Spiel-EngineConstruct3
GenrePlatformer
SpielmodusSingleplayer

Konzept

Steuerung

  • WASD: Bewegen


Game Art

 

Umsetzung und Download

Assets

Asset List
Type Description Graphic Comment
Spieler Taucher
 
Gegner Gill Hunter
 
Gegner Lava
 
Collectibles Fische
 
müssen gerettet werden um das Level abzuschließen
Collectibles Double Jump
 
Upgrade um einen doppelten Sprung zu machen
Collectibles Key
 
schlüssel um die Fische zu befreien
Goal Ziel
 
wenn man die Fische befreit hat muss man zurück zum ziel um das level abzuschließen