REVILL
REVILL | |
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Plattform | PC |
Spiel-Engine | Unity |
Genre | Walking Simulator |
Spielmodus | Single Player |
Das hier ist die Wiki Seite zu unserem Spiel REVILL im Rahmen der Game Production Vorlesung im Sommersemester 2022.
Rollen und Aufgaben im Team
Julia Posch Projektmanagement, Story
Sebastian Grundherr Programming
Selina Behrens Level Design, Game Design
Dominik Senzenberger 3D Art
Hannah Matzka Sound Design
Vision Statement
Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.
Spielemechaniken
Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
Level Design
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.
Story
Beschreibung der Story des Spiels in mindestens 100 Wörtern.
User Interface
Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.
Asset Liste
Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.