Daemonium mortis
A Game Design idea of the Die Rasselbande.
Daemonium mortis | |||
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Studio | Die Rasselbande | ||
Publisher | Die Rasselbande | ||
Erstveröffent- lichung | Summer 2024 | ||
Plattform | PC, Nintendo Switch, Mobile | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Action | ||
Spielmodus | Single Player | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
Gameplay
Core Idea
Daemonium mortis ist ein side-view, scroller, pixel artstyle Spiel, wo man den "Gream Reaper" steuert und den Auftrag bekommt, die überfüllte Hölle zu reinigen um Platz für noch mehr böse Wesen zu machen. Der Character hält eine Sense in der rechten Hand womit er die Gegner hitten kann und in der linken Hand trägt er eine Laterne, wo die Seelen der Untoten und Höllenbewohner gesammelt wird. Durch das einsammeln der Seele eines Wesens, wird es endgültig "getötet".
Unique Selling Points
Setting
Charakter
Spielziel
Art Style und Game Look
Zielgruppe
Für jeden gemacht, der es liebt sich durch die Hölle zu metzeln und die Seelen der Untoten endgültig in das Schattenreich zu verbannen.