Gordon Lamsey's Cooking Simulator
Game Design von Godmor Gonguacamole
Konzept
Gordon Lamsey's Cooking Simulator ist ein Multiplayer Restaurant Simulator mit einem Pixel Art Stil. Für die Plattform PC ausgerichtet.
Die Spieler können aus vier verschiedenen Rollen wählen: Waiter, Chef, Cleaner und Barkeeper. Der Restaurantbesitzer, Gordon Lamsey, hilft den Spielern mit ihren Aufgaben und kommentiert ihre Durchführung.
Ein Kritiker bewertet das Restaurant über die Performance für einen zufälligen Zeitraum während des Spiels.
Jeder Spieler bekommt einen Geldbetrag abhängig von der eigenen Performance, mit dem Power Ups gekauft werden können.
Rollen
Waiter
Ein Kellner muss alle Gäste rechtzeitig bedienen.
Zu den Aufgaben zählen:
- Tische decken
- Essen und Trinken aufnehmen
- Essen servieren
- Kassieren
Chef
Ein Chef muss Rezepte mit den richtigen Zutaten und Schritten zubereiten.
Barkeeper
Ein Barkeeper muss Getränke zubereiten und Gäste, die sich zur Bar setzen bedienen.
Cleaner
Ein Cleaner muss fertige Tische abräumen und Teller in einer gewissen Zeit abwaschen.
Ziele
Das gemeinsame Ziel ist es eine perfekte Bewertung vom Restaurantkritiker zu bekommen.
Die einzelnen Ziele von den unterschiedlichen Rollen sind:
- Waiter: alle Gäste in einer gewissen Zeit zu bedienen
- Chef: alle Essensaufträge in einer gewissen Zeit abarbeiten
- Barkeeper: alle Getränke in einer gewissen Zeit zubereiten und Gäste bedienen
- Cleaner: Tische und Teller in gewisser Zeit reinigen
Ergebnisse
Die Bewertung vom Restaurantkritiker ist von allen Spielern abhängig.
Der Lohn der Spieler ist von der eigenen Performance abhängig.
Ressourcen
Die Ressourcen im Spiel sind das Geld und die Power Ups die mit dem verdienten Geld gekauft werden können.
Konflikt
Einzigartigkeit
Zielgruppe
Game Look
Game Interface
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- Overcooked
- Cooking Fever
- Cooking Mama