Underground City Simulator
Underground City Simulator | |||
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Studio | die silkys | ||
Erstveröffent- lichung | 2024 | ||
Plattform | PC, Mac | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Simulator | ||
Steuerung | Maus | ||
Sprache | Deutsch, Englisch | ||
Altersfreigabe |
Dies ist ein Game Design des Teams die silkys.
Concept
Pitch
Post-apokalyptisches Setting
Eine Atombombe ist eingeschlagen und zerstörte die Oberfläche der Erde
Intro Cut-Scene wo Atombombe einschlägt
Target Audience
City Builder audience
The Sims Spieler
Objectives
Baue deine eigene Underground City
Beschütze deine Stadt und deine Bewohner
Sammle Ressourcen und verbessere deine Maschinen
Erweitere deine Stadt, indem man tiefer gräbt
Resources
Schrott auf der Oberfläche
Starterausrüstung im Untergrund
Character
Bewohner (in Strahlenschutzanzügen)
Spieler = in einer Gott-Perspektive
Core-Rules
Die Zivilisation wieder aufbauen
Die Wohnräume graben und aufbauen
Schrott auf der Oberfläche sammeln
Outcome
Offenes Ende
Game look
Main Gameplay (City Building): 2D
Expedition: 3D
Graphic Style -> Low-Poly
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