Turtle Run
Dies ist ein Level Design des Teams Skeleton Crew für das Fach Game Design Fundamentals.
Turtle Run | |||
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Studio | Skeleton Crew | ||
Publisher | Skeleton Crew | ||
Erstveröffent- lichung | TBA | ||
Plattform | Windows & Mac | ||
Spiel-Engine | Construct3 | ||
Genre | Platformer | ||
Spielmodus | Singleplayer | ||
Altersfreigabe |
Konzept
Turtle Run is a hard but fair platformer game where you are stranded in the ocean and have to find your way back to the shore.
In this game, you'll navigate through obstacles by running left and right, jumping, double jumping, and dashing. The obstacles you will encounter are moving turtles and crabs, one of which you should rather avoid. But it's not all smooth sailing – there's a locked door blocking your path in the middle of the level. To progress, you'll need to backtrack and search for a key. Once you've unlocked the door and returned, you'll reach a checkpoint, allowing you to respawn there if needed. Successfully reaching shore without succumbing to too many deaths ensures your victory in this game!
Level Design
Game Art
All graphics used in this game were self-made.
Umsetzung und Download
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.