Sprinter (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
→Auswertung der Komponenten
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Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf: | Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf: | ||
*Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): ''' | *Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): '''2.3''' | ||
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): ''' | * Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): '''1.75''' | ||
*Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): '''2 | *Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): '''2.4''' | ||
*Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): '''0 | *Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): '''0.83''' | ||
*Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): ''' | *Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): '''1.95''' | ||
*Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): ''' | *Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): '''2.5''' | ||
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): '''2 | * Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): '''2.7''' | ||
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[[Kategorie:Playtest im SS 2023]] | [[Kategorie:Playtest im SS 2023]] |