Self: Unterschied zwischen den Versionen
→Charaktere
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Das Spiel hat Pixel-Grafik mit einem ausgeprägten Farbschema, dass sich bis zum Ende des Spiels durchzieht. Die Szenerie ist recht einfach aufgebaut und erliegt eher dem Zweck als der Form. | Das Spiel hat Pixel-Grafik mit einem ausgeprägten Farbschema, dass sich bis zum Ende des Spiels durchzieht. Die Szenerie ist recht einfach aufgebaut und erliegt eher dem Zweck als der Form. | ||
[[Datei:Self Entity.PNG|mini|Charakter sitzt auf einer Bank und bewundert die Entität und den Weltraum]] | |||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | === Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | ||
Der Protagonist ist eine undefinierte Figur mit rundem Kopf die etwas an einen Roboter erinnert. | Der Protagonist ist eine undefinierte Figur mit rundem Kopf die etwas an einen Roboter erinnert. | ||
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === | === Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === | ||
Die Figur hat einen großen runden Kopf, der etwas an ein Auge erinnert. Herausstehendes Merkmal ist die große rote Seele die seinem Körper bei einem Soul-Jump entfährt. | Die Figur hat einen großen runden Kopf, der etwas an ein Auge erinnert. Herausstehendes Merkmal ist die große rote Seele die seinem Körper bei einem Soul-Jump entfährt. | ||
== Ziele == | == Ziele == |