IWH Game Design Concept: Unterschied zwischen den Versionen
→Hauptziel
(Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist das Konzept zum Game "Sampletext", durchgeführt von I'm walkin' 'ere ==Unique Selling Proposition (Was ist einzigartig?)== Sampletext ==Zielgruppe== Sampletext ==Handlung (Welche Geschichte wird erzählt?)== Sampletext ==Ziele== ===Hauptziel=== Sampletext ===Unterziele=== Sampletext ==Gameplay== ==Charakter== ===Motive=== ===Visuelle Erscheinung=== ==Grundregeln== ==Ressourcen== ==Konflikt== ==Ende== ==Visueller Stil==…“) |
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==Unique Selling Proposition (Was ist einzigartig?)== | ==Unique Selling Proposition (Was ist einzigartig?)== | ||
Mehrere Charaktere mit verschiedenen Story-Strängen | |||
==Zielgruppe== | ==Zielgruppe== | ||
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===Hauptziel=== | ===Hauptziel=== | ||
Aus Labor entkommen | |||
===Unterziele=== | ===Unterziele=== |