Shy Guy: Unterschied zwischen den Versionen
→Konzept und Mechaniken
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''Shy Guy'' spawnt im Laufe des Spiels unvorhergesehen an einigen Spawn Punkten und stirbt, sobald er mehr als 0.3 Sekunden angesehen wird (dabei gibt es 2 verschiedene ''Shy Guys'', die im ganzen Geschäft spawnen, um Dinge interessanter zu machen). ''Shy Guy'' verweilt dabei auf einer Position für 10 Sekunden und teleportiert dann zu einer anderen Position. | ''Shy Guy'' spawnt im Laufe des Spiels unvorhergesehen an einigen Spawn Punkten und stirbt, sobald er mehr als 0.3 Sekunden angesehen wird (dabei gibt es 2 verschiedene ''Shy Guys'', die im ganzen Geschäft spawnen, um Dinge interessanter zu machen). ''Shy Guy'' verweilt dabei auf einer Position für 10 Sekunden und teleportiert dann zu einer anderen Position. | ||
Die*der Spieler muss, um die gewünschten Produkte zu finden, jedoch genau auf die Regale schauen und kann sich schnell verlaufen - je konzentrierter die*der Spieler*in auf die Liste ist, umso risikovoller und schwieriger wird es, ''Shy Guy'' nicht anzusehen (er taucht meist als Jumpscare auf). | Die*der Spieler muss, um die gewünschten Produkte zu finden, jedoch genau auf die Regale schauen und kann sich schnell verlaufen - je konzentrierter die*der Spieler*in auf die Liste ist, umso risikovoller und schwieriger wird es, ''Shy Guy'' nicht anzusehen (er taucht meist als Jumpscare auf). | ||
Wenn alle Objekte auf der Einkaufsliste gefunden und durchgestrichen worden sind, muss die*der Spieler*in sich zur Kassa bewegen und dort einen großen grünen Knopf mit der Aufschrift "check out" drücken, um zu gewinnen. | Wenn alle Objekte auf der Einkaufsliste gefunden und durchgestrichen worden sind, muss die*der Spieler*in sich zur Kassa bewegen und dort einen großen grünen Knopf mit der Aufschrift "check out" drücken, um zu gewinnen. |