Grimm's Hollow (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
→Vorschläge für Verbesserungen
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* Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag (mehr Lernprozess) | * Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag (mehr Lernprozess) | ||
* Unsichtbare Wände klarer | * Unsichtbare Wände klarer | ||
* WASD für die Steuerung anstatt Pfeiltasten | |||
* Gegner wenn man stirbt nicht respawnen lassen (zu viele Gegner) | |||
== Game Experience Questionnaire Resultat == | == Game Experience Questionnaire Resultat == |