Ghosts'n DJs: Unterschied zwischen den Versionen
→Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)?
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=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? === | === Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? === | ||
# Tod: Der Protagonist versucht die "Ghost Producer" zu vernichten. Wiederum versuchen diese den Protagonisten umzubringen. | |||
# Heldenmut: Der Protagonist ist auf einem Kreuzzug gegen die korrumpierte Musikbranche. | |||
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? === | === Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? === | ||
* Mechanik: Durch das Werfen von Gegenständen können Gegner getötet werden. | |||
* Aussehen: Vor allem im 1. Level herrscht eine Untergangsstimmung, die durch Hintergründe, Objekte und Massen an untoten Gegner verstärkt wird. | |||
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? === | === Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? === |