Mimpi Dreams (Playtest von Boobies On The Rise): Unterschied zwischen den Versionen

K
Zeile 136: Zeile 136:
===Auswertung der Komponenten===
===Auswertung der Komponenten===
Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:
Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:
*Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 0,0
*Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 2,9
*Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 0,0
*Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 2,87
*Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 0,0
*Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 1,8
*Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 0,0
*Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 0,32
*Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 0,0
*Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 0,8
*Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0,0
*Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0,05
*Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 0,0
*Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 3,52
4

Bearbeitungen