Disturbed (Playtest von Die schrumpligen Pilze): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 15: Zeile 15:
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===


Die Komplexität wurde jedoch nicht von jedem als positiv eingestuft und als überfordernd empfunden. Manche Wege sahen genau gleich aus und konnten nicht gut voneinander unterschieden werden. Die häufigen Tode wurden ebenfalls kritisiert und führen dazu, dass der Spieler nach einer Zeit die Motivation und Lust am Spielen verliert. Außerdem wurde keine Erklärung über das Speichern gegeben, was dazu geführt hat, dass die Tester*innen immer von vorne anfangen und alles wiederholen mussten, was vor allem im späteren Spiel sehr anstrengend wurde. Manche Tode wurden auch als sehr random und unnötig erachtet. Das User Interface wurde als unübersichtlich und nicht schön eingestuft.
Die Komplexität wurde jedoch nicht von jedem als positiv eingestuft und als überfordernd empfunden. Manche Wege sahen genau gleich aus und konnten nicht gut voneinander unterschieden werden. Die häufigen Tode wurden ebenfalls kritisiert und führen dazu, dass der Spieler nach einer Zeit die Motivation und Lust am Spielen verliert. Die teils langen Texte wurden auch als nicht optimal befunden und wurden deshalb oft übersprungen. Außerdem wurde keine Erklärung über das Speichern gegeben, was dazu geführt hat, dass die Tester*innen immer von vorne anfangen und alles wiederholen mussten, was vor allem im späteren Spiel sehr anstrengend wurde. Manche Tode wurden auch als sehr random und unnötig erachtet. Das User Interface wurde als unübersichtlich und nicht schön eingestuft.


=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===
49

Bearbeitungen