Painfully shaking: Unterschied zwischen den Versionen

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==Game Interface==
==Game Interface==
Das Interface ist eine Mischung aus diagetic- und non-diagetic Typ.<gallery widths="250" heights="250" perrow="3" mode="nolines">
Das Interface besteht aus einer Inventarleiste, einer Lebensanzeige, Start- und Endscreen sowie einigen Animationen.
Datei:Dwarf sketch.png|Sketch
[[Datei:Interface ingame.png|ohne|mini|395x395px|Interface]]
Datei:DigDeeperDwarf.png|Illustration
 
Datei:Dwarfsprite.png|Sprite
== Animations ==
</gallery>
[[Datei:Death gif.gif|ohne|mini|Death Animation]]
 
==Main menu==
==Main menu==
[[Datei:Start Screen.png|ohne|mini|780x780px|Main Menu]]
[[Datei:Start Screen.png|ohne|mini|780x780px|Main Menu]]

Version vom 14. Juni 2022, 10:27 Uhr

Dies ist das Game Interface Painfully Shaking vom Spiel Dig Deeper des Teams Platzhalter für das Fach Game Design Fundamentals.

Deadline 17. Juni

Game Interface

Das Interface besteht aus einer Inventarleiste, einer Lebensanzeige, Start- und Endscreen sowie einigen Animationen.

Interface

Animations

Death Animation

Main menu

Main Menu

Winning Screen

Winning Screen

Game Over Screen

Game Over

Game Interface Prototype

CONTROLS:

→ : Move Right

← : Move Left

↑ : Jump

↑,↓ : Navigate through menu

Space: Confirm menu

Y,X : Navigate through inventory bar

Esc: Reload

RULES:

Reach the end of the level to see the victory screen!

If you get hit 3 times and loose all of you hearts, you will die and see the lose screen.


Download the Minigame: Dig Deeper Game Art Demo