Mimpi Dreams (Playtest von Yeet the Sheep): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 13: Zeile 13:
<br>
<br>


Flo:
Flo: Anfangs waren die Rätsel einfach und verständlich. Man konnte ohne die im Spiel eingebauten Hinweise gut durchkommen. So konnte Florian ein schönen Speedrun machen.
 
"Die Kostüme für Mimpi waren toll", den man kann beispielsweise ein Hund im Superheldenkostüm sein.
<br>
<br>


Zeile 29: Zeile 31:
<br>
<br>


Flo:
Flo:  
 
1. Rechnen fand der Florian nicht so toll, auch wenn das Spiel nur ein 2 + 2 = ? und 10 + 5 = ? beinhaltete.
 
2. Keine klardefinierte Objekte, so klickte der Flo auf dem ganzen Bildschirm rum um das passende Objekt ohne Hinweise zu finden.
 
<br>
<br>


Zeile 46: Zeile 53:
<br>
<br>


Flo:
Flo: "Das ist ja Pay2Win hier :D" als er mal das erste mal an einem Rätsel einen Hinweis nutze musste. Die Eingänge/Hebel waren nicht klar definiert, so wusste man nicht direkt wo es weiter geht und nur ein Hinweis hat da geholfen. Also Hintergrund war nicht gut von Spielobjekten durch Kontrast geteilt. 
<br>
<br>


302

Bearbeitungen