Groovy Gravity: Unterschied zwischen den Versionen

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== Level-Design ==  
== Level-Design ==  
[[Datei:groovy_gravity_tutorial.png|200px|thumb|left|Spawnpoint zu Spielbeginn]]
Das Spiel fängt mit einem Tutorial an. Wichtig für uns war, den Spieler in einer sicheren Zone anfangen zu lassen, damit er ein Gefühl für die Steuerung entwickeln kann, ohne dafür bestraft zu werden.
Wenn man das erste Mal die Schwerkraft verändert, hat man sein erstes Hindernis vor Augen.


[[Datei:groovy_gravity_checkpoint.png|220px|thumb|right|pinke Plattform dient als Checkpoint]]
[[Datei:groovy_gravity_checkpoint.png|220px|thumb|right|pinke Plattform dient als Checkpoint]]
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