Groovy Gravity: Unterschied zwischen den Versionen

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|Release        = 5. April 2022
|Release        = 5. April 2022
|Plattform      = Construct 3
|Plattform      = Construct 3
|Genre          = 2D Platformer
|Genre          = 2D-Plattformer
|Spielmodi      = Singleplayer
|Spielmodi      = Singleplayer
|Sprache        = Englisch
|Sprache        = Englisch
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Dies ist eine Spielanalyse zum Level Design von [[Groovy Gravity]], geschrieben und entwickelt von Team ''[[SK-Lieren]]''.
Dies ist eine Spielanalyse zum Level Design von [[Groovy Gravity]], geschrieben und entwickelt von Team ''[[SK-Lieren]]''.


== Motivation ==
== Einleitung ==


//[[Datei:khimera_hadouken.gif|thumb|200px|x200px|Chelshias ''Hadouken'' (Animation)]]
''Groovy Gravity'' ist ein 2D-Plattformer mit Fokus auf
 
== Steuerung ==
 
*'''Run'''
: Mit <code>A</code> und <code>D</code> steuert man seinen Blocky jeweils nach links oder rechts.
*'''Jump'''
: Mit <code>J</code> kann man einen kleinen Sprung ausführen.
*'''Gravity Switch'''
: Mit <code>K</code> Kann man die Anziehungskraft nach oben oder nach unten schalten.
 
 
== Screenshots WIP ==


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Version vom 4. April 2022, 12:42 Uhr

Groovy Gravity
StudioSK-Lieren
PublisherSK-Lieren
Erstveröffent-
lichung
5. April 2022
PlattformConstruct 3
Genre2D-Plattformer
SpielmodusSingleplayer
SpracheEnglisch

Dies ist eine Spielanalyse zum Level Design von Groovy Gravity, geschrieben und entwickelt von Team SK-Lieren.

Einleitung

Groovy Gravity ist ein 2D-Plattformer mit Fokus auf

Steuerung

  • Run
Mit A und D steuert man seinen Blocky jeweils nach links oder rechts.
  • Jump
Mit J kann man einen kleinen Sprung ausführen.
  • Gravity Switch
Mit K Kann man die Anziehungskraft nach oben oder nach unten schalten.


Screenshots WIP