Disco Fever: Unterschied zwischen den Versionen

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== Konzept und Mechaniken ==
== Konzept und Mechaniken ==


Das Spiel "Disco Fever" ist ein Rhythm Game welches mit Klatschen & Klopfen gesteuert wird. Ziel ist es im Richtigen Zeitpunkt zu Klatschen/Klopfen um die Meisten Punkte zu erhalten.  
Das Spiel "Disco Fever" ist ein Rhythm Game welches mit Klatschen & Klopfen gesteuert wird. Ziel ist es im Richtigen Zeitpunkt zu Klatschen/Klopfen um die Meisten Punkte zu erhalten
 
Auch verfügt Disco Fever über verschiedene Schwierigkeitsstufen, welche jeweils verschiedene Songs abspielen. Die Bewegungen der Charaktere in den unterschiedlichen Levels wurden jeweils Frame by Frame animiert.  


== Hardware ==
== Hardware ==

Version vom 5. Juni 2024, 22:30 Uhr

Disco Fever
StudioJan Klug, Viktoria Heng, Lena Leitgeb, Samaa Mizar, Nicole Lehmann
Genrevoice input-based prototype

Konzept und Mechaniken

Das Spiel "Disco Fever" ist ein Rhythm Game welches mit Klatschen & Klopfen gesteuert wird. Ziel ist es im Richtigen Zeitpunkt zu Klatschen/Klopfen um die Meisten Punkte zu erhalten.

Auch verfügt Disco Fever über verschiedene Schwierigkeitsstufen, welche jeweils verschiedene Songs abspielen. Die Bewegungen der Charaktere in den unterschiedlichen Levels wurden jeweils Frame by Frame animiert.

Hardware

Das Spiel wurde mittels Unity Engine erstellt.

Screenshots

UI:

In Game:

Download

Link zum Build:

https://drive.google.com/drive/folders/1HFUY51CPDku6MG1OAEXLU6nNx5VzWoU9?usp=sharing