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In "Help! I'm being attacked by Cyborg Cowboys who are also Communists"  
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''<big>>>Steuerung:</big>''
'''WASD''' to move
'''Space''' to jump
'''C''' to crouch (toggle)
'''E''' to look at shopping list (toggle in/out)
'''RMB''' to zoom/examine held item
'''LMB''' to pick up/drop
'''R''' to store in inventory
'''Esc''' to open inventory
''<big>>>Anmerkung bei Problemen des Durchstreichens von Items, die aufgehoben worden sind:</big>''
Falls die Liste solche Items nicht registriert, wird empfohlen, das gesamte Inventory zu leeren und die gewünschten Dinge neu aufzuheben (ab einer bestimmten Anzahl von Items reagiert die Liste leider nicht mehr).


== Hardware ==
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Datei: Shyguygameplayvideo.zip|Gameplay Shy Guy
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== Download ==
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Hier ein Link zum Build:  
Link zum Build:  
 
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[[Datei:Shy_Guy_Prototype.zip|Pew Pew]]


[[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2024]]
[[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2024]]

Version vom 5. Juni 2024, 21:22 Uhr

Help! I'm being attacked by Cyborg Cowboys who are also Communists.
StudioJan Klug, Viktoria Heng, Lena Leitgeb, Samar Mizar, Nicole Lehmann
Genreeye tracking prototype

Konzept und Mechaniken

In "Help! I'm being attacked by Cyborg Cowboys who are also Communists"

Hardware

Das Spiel wurde mittels Unity Engine erstellt. Verwendet wurde ein Tobii Eyetracker (4C).

Screenshots

(Concept) Art:

In Game:

>>Video von kurzem Gameplay:

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Link zum Build: