The Old Tree (Roots & Pixels): Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
Der Spieler kann nur auf bestimmte Objekte und Regionen rechts-klicken, um die Umgebung so zu manipulieren, dass der Protagonist  
Der Spieler kann nur auf bestimmte Objekte und Regionen rechts-klicken, um die Umgebung so zu manipulieren, dass der Protagonist nicht verhindert wird, sein Ziel zu erreichen.


=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
Der Protagonist kann gar nicht gesteuert werden. Er bewegt sich von selbst.


== Grundlegende Ressourcen ==
== Grundlegende Ressourcen ==


=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
Es gibt keine Ressourcen im Spiel.


=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
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=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
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=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
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== Konflikt ==
== Konflikt ==


=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
Es gibt keine Feinde oder Dilemmas in Spiel, nur Hindernisse, die vom Spieler beseitigt werden müssen.


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
Der Konflikt äußert sich damit, dass man als Spieler im jeweiligen Teilziel "stecken" bleibt, sofern er keine Lösung zum jeweiligen Hindernis gefunden hat.


=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
Der Spieler löst den Konflikt damit, dass er auf dem Spiel verschiedene Objekte anklickt und sie so manipuliert, sodass das jeweilige Hindernis weggeschaft wird.


== Ergebnis ==
== Ergebnis ==
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