Disturbed (Playtest von Die schrumpligen Pilze): Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===


Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat.
Die Sound Effects, sowie die Grafik wurden von den Tester*innen als sehr gut und passend zum Spiel bewertet. Zudem wurde es als Escape Room bezeichnet. Die große Entscheidungsfreiheit und das nicht definierte Ziel des Spiels waren für manche Tester*innen ebenfalls ein Pluspunkt. Die gut geschriebenen Texte und Wortwahl gingen auch als positiv hervor.


=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===


Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat.
Die Komplexität wurde jedoch nicht für jeden als positiv eingestuft und wurde als überfordernd empfunden. Manche Wege sahen genau gleich aus und konnten nicht gut voneinander unterschieden werden. Die häufigen Tode wurden ebenfalls kritisiert und führen dazu, dass der Spieler nach einer Zeit die Motivation und Lust am Spielen verliert. Außerdem wurde keine Erklärung über das Speichern gegeben, was dazu geführt hat, dass die Tester*innen immer von vorne anfangen und alles wiederholen mussten, was vor allem im späteren Spiel sehr anstrengend wurde. Das User Interface wurde als unübersichtlich und nicht schön eingestuft.


=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===


Geben Sie hier an, wenn Vorschläge für Verbesserungen gemacht wurden.
Checkpoints wurden sich gewünscht, um Fortschritte zu speichern. Dies ist bereits möglich, also sollte eine Erklärung der Funktion eingefügt werden. Das User Interface sollte übersichtlicher und ansprechender gestaltet werden.


== Game Experience Questionnaire Resultat ==
== Game Experience Questionnaire Resultat ==
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