Tukoni: Prologue (Playtest von Alg): Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams [[Alg]] für das [[Fach Game Design Fundamentals]].
Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams [[Alg]] für das [[Fach Game Design Fundamentals]].
[[Datei:Tukoni Logo Playtesting.jpg|mini]]


== Playtest-Details ==
== Playtest-Details ==
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Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat.
Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat.


* hübsche Grafik
* Spiel weist ein hübsche Grafik auf
*regt zu kreativem Denken an
*regt zu kreativem Denken an
* squirrel-animation war cute
* Animation waren süß, vor allem die Squirrel-Animation war cute
* Atmosphäre war toll
* Atmosphäre war toll und sehr passend zum Game
* hintergrundmusik, audiodesign <3
* Hintergrundmusik und Audiodesign waren ebenfalls sehr gut gewählt <3
* gut dass es so kurz war
* Gut dass das Game nur so kurz war


=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
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Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat.
Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat.


* zu langsam
* Charakter war viel zu langsam
* sprint einbauen
* Teilweise Verwirrung mit dem  Buch, welches eigentlich zur Orientierung sein sollte – wofür war der Ast am Ende des Spiels?
* verwirrt mitn Buch – wofür war der Ast?
* Steuerung des Charakters nicht möglich, sobald man etwas in der Hand hat
* man kann sich nicht bewegen, wenn man etwas in der hand hat
* Animationen sind zu lange
* animationen sind zu lange
* Teilweise sind die Wege im Level unklar
* wege sind unklar
* Der Anruf war kompliziert und wurde nicht mit Logik gelöst, sondern mit endlosem Probieren bis er funktionierte
* anruf-> kompliziert


=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===


* skippen von gesprächen
* Skippen von Gesprächen um keine Wiederholung einer Unterhaltung zu haben, bzw. um generell schneller durchs Spiel zu kommen
* Charakter schneller machen (Sprintmodus)
* Charakter schneller machen (Sprintmodus)
* Spiel übersichtlich gestalten
* Spiel übersichtlich gestalten [[Datei:Tukoni Ingame Playtesting.jpg|links|mini|600x600px|Tukoni Ingame]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
== Game Experience Questionnaire Resultat ==
== Game Experience Questionnaire Resultat ==


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