Heaven or Hell: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Clueless für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? == Umsetzung und Download ==…“) |
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Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet? | Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet? | ||
Das Level wurde mit der dem browser-basierten Game-Editor Construct 3 umgesetzt. Folgende Behaviors kamen dabei zum Einsatz: | |||
* "Platform" - damit das Player-Objekt über grundlegende Eigenschaften wie Sprungkraft, Schwerkraft und Beschleunigung bzw. Entschleunigung verfügt. | |||
* "Jumpthru" - Auf Plattformen angewandt durch die der Player von unten nach oben hindurchspringen kann, und dann darauf landet. Kam zum Einsatz bei Plattformen die Wolken darstellen. | |||
* "Solid" - Auf Plattformen angewandt die Festkörper sind, wie z.B das Ground-Level oder die roten Gesteinsplattformen in der "Hölle". | |||
* "Scroll To" - Damit der Player jederzeit in der Camera-View sichtbar ist. | |||
* "Flash" - Als zusätzliches visuelles Feedback, dass der Player Schaden bekommt, das Player-Objekt blinkt dabei kurz. | |||
Für die Grafiken bzw. Sprites wurde der eingebaute "Animation Editor" verwendet, indem man problemlos simple Pixelgrafiken erstellen kann. | |||
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein. | Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein. | ||
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2022]] |