CYBERJUMP: Unterschied zwischen den Versionen
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| Beschreibung = | | Beschreibung = Ein endloser Runner, gesteuert durch Eyetracking, mit einer ninjaähnlichen Katze als Protagonistin, die durch eine cyberpunkartige Stadt läuft. | ||
| Entwickler = VASS | | Entwickler = VASS? | ||
| Team = Sarah Niedermayr, Viktoria Kozel, Sabrina Rebh, Hanna Lopatnova | |||
| Designer = | | Designer = | ||
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| Genre = Jump ‘n’ run | | Genre = Jump ‘n’ run | ||
| Thematik = | | Thematik = | ||
| Spielmodi = | | Spielmodi = | ||
| Bedienung = | | Bedienung = Eyetracker, Tastatur (Spacebar zum Springen) | ||
| Medien = | | Medien = Digitaler Download | ||
| Kopierschutz = | | Kopierschutz = | ||
| Sprache = EN | | Sprache = EN | ||
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| USK = | | USK = | ||
| PEGI = | | PEGI = | ||
| Info = | | Info = Teil der Lehrveranstaltung [[Embodied Play]] | ||
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== Konzept und Mechaniken == | |||
'''CYBERJUMP''' ist ein innovatives Computerspiel, das als endloser Runner konzipiert ist. Die Spieler steuern eine ninjaähnliche Katze, die durch eine Cyberpunk-Stadt navigiert. Das Spiel wird durch einen Eyetracker gesteuert, wobei Spieler durch Fixieren bestimmter Bildschirmbereiche die Katze steuern können. Alternativ kann auch die Leertaste verwendet werden, um über Hindernisse zu springen. | |||
Das Ziel des Spiels ist es, so lange wie möglich zu überleben, indem man Straßensperren und Autos ausweicht. Der Spieler startet mit drei Leben. Jedes Mal, wenn die Katze ein Hindernis trifft, verliert sie ein Leben. Zusätzliche Leben können durch das Sammeln von Fischen auf der Straße bis zu einem Maximum von drei gewonnen werden. Das Level wird endlos durch das zufällige Aneinanderreihen von drei unterschiedlichen Stadtbildsegmenten generiert. | |||
== Hardware == | == Hardware == | ||
Für '''CYBERJUMP''' ist ein Computer mit der folgenden Mindestkonfiguration erforderlich: | |||
- Betriebssystem: Windows 10 oder höher | |||
- Prozessor: Intel i5 oder gleichwertig | |||
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM | |||
- Grafikkarte: NVIDIA GTX 970 oder gleichwertig | |||
- Festplattenspeicher: 500 MB verfügbarer Speicherplatz | |||
- Eyetracker-Hardware: Tobii Eye Tracker 5 | |||
== Screenshots == | == Screenshots == | ||
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== Download == | == Download == | ||
Das Spiel kann hier als Zip-Datei heruntergeladen werden: [Link zum Download] | |||
Für den Fall, dass das Spiel die maximale Dateigröße übersteigt, kann es auch extern verlinkt werden: [Externer Link] | |||
[[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2024]] | [[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2024]] |