Sprinter (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen

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Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:
Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:


*Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): '''1,9'''
*Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): '''2.3'''
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): '''2,2'''
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): '''1.75'''
*Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): '''2,1'''
*Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): '''2.4'''
*Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): '''0,7'''
*Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): '''0.83'''
*Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): '''0,85'''
*Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): '''1.95'''
*Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): '''0,69'''
*Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): '''2.5'''
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): '''2,6'''
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): '''2.7'''


[[Kategorie:Playtest]]
[[Kategorie:Playtest]]
[[Kategorie:Playtest im SS 2023]]
[[Kategorie:Playtest im SS 2023]]