APATHY: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Objectives ===
=== Objectives ===
Am Anfang des Spieles wird die Vorgeschichte erzählt, jedoch ist das Hauptziel des Spiels ist, dass man als Charakter von Rose Apollyon besiegt.  
Das Ziel von Apathy ist es, dass der Spieler die Rolle von Rose übernimmt, einer mächtigen und mysteriösen Göttin, und sich auf eine Reise begibt, um ihren Bruder zu töten, der ebenfalls ein Gott und Herrscher der Welt ist. Das Spiel findet in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt statt, und das Kampfsystem bietet eine Mischung aus Boden-basiertem Hack-and-Slash-Kampf, Luftkämpfen und Drachenreiten.
 
Im Verlauf des Spiels kämpft Rose gegen ihren Bruder und desen Armeen und deckt dabei die dunklen Geheimnisse der Welt und ihre eigene Vergangenheit auf. Die Geschichte wird in einem nicht-linearen Format präsentiert, mit mehreren Enden, die von den Entscheidungen und Handlungen des Spielers im Laufe des Spiels abhängen.
 
Insgesamt besteht das Ziel von Apathy darin, durch das Besiegen von Bossen und das Abschließen von Aufgaben durch die Geschichte des Spiels voranzukommen und dabei die einzigartige Mischung aus Hack-and-Slash-Kampf, Luftkämpfen und Drachenreiten zu erleben.


=== Character ===
=== Character ===