Shmeep: Unterschied zwischen den Versionen

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==Level Design==
==Level Design==
'''1. Level'''
Kurzes Tutorial/Einführung in das Spiel am Strand
'''2. Level'''
Tote Teammates, crazy Shmeep, die Notizen vom Teamleiter im Wald finden
'''3. Level'''
Das Sammeln der Zutaten
'''4. Level'''
Letzter Gegenstand auf dem Berg in einer Höhle, Shmeep-Problem/Rätsel gelöst


Das Spiel geht von der Nacht bis zum Morgengrauen
Das Spiel geht von der Nacht bis zum Morgengrauen
Spannung erzeugen durch: Sprungschrecken, aufspringende leuchtende Augen, die jede deiner Bewegungen verfolgen, GROSSE SHMEEP-SILHOUETTEN
 
Spannung erzeugen durch: Sprungschrecken, aufspringende leuchtende Augen, die jede deiner Bewegungen verfolgen, Große Shmep Silhouetten, etc.


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