Survive the Dollhouse: Unterschied zwischen den Versionen

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== Level Design ==
== Level Design ==
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.
Level 1: Der Spieler wacht im Hochbett auf und muss den Polster zur Rutsche zerren um beim runterrutschen nicht zu sterben. Ein Kuscheltier sitzt auf dem Bett, macht aber nichts.
 
Level 2: Am Boden angekommen folgt das Kuscheltier vom Hochbett dem Spieler. Um mehr Licht zu bekommen, muss der Spieler mit dem Nachtlicht interagieren.
 
Level 3: Der Spieler muss nun von dem Kuscheltier flüchten, um das Kuscheltier loszuwerden flüchtet der Spieler unter das Bett und in das Labyrinth. Da das Kuscheltier zu groß ist, kommt es nicht in das Labyrinth rein.
 
Level 4: Im Labyrinth wird der Spieler von mehreren kleineren Spielzeugen gejagt, während man den Ausgang sucht. Den Ausgang muss der Spieler verschließen, um die Spielzeuge loszuwerden.
 
Level 5: Das Ziel ist es die Türe aufzumachen, um das zu erreichen muss der Spieler die unterste Lade der Kommode herausziehen, um nahe genug an die Türklinke zu kommen, um etwas auf sie zu werfen, damit schlussendlich die Türe um ein Stück aufgeht und der Spieler aus dem Zimmer flüchten kann.
 
 
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== Story ==
== Story ==