Survive the Dollhouse: Unterschied zwischen den Versionen

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== Rollen und Aufgaben im Team ==
== Rollen und Aufgaben im Team ==
Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
Teamleiter/Projektmanager: Philipp Fleischanderl
 
Gamedesign: Michaela Sturm
 
Leveldesign: Lena Pfaffenbichler
 
Story: Philipp Fleischanderl
 
Art: Julia Kefer
 
Sound: Fabian Obermayr
 
Programming: Elias Simader


== Vision Statement ==
== Vision Statement ==
Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
Survive the Dollhouse is an action-adventure horror game with inspiration from games like Poppy Playtime. In it you are shunk to the size of a playmobil figure and try to escape your room.
 
Players have basic mechanics to interact with the environment, because the main focus is on the dark atmosphere of the game.


== Spielemechaniken ==
== Spielemechaniken ==
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