SUPER MTD BROS: Unterschied zwischen den Versionen
(Ziele) |
|||
Zeile 105: | Zeile 105: | ||
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | === In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | ||
Das Spiel hat verschiedene Welten und spielt zum einen in der Stadt, am Land, in den Bergen sowie auch in der Wüste statt. | |||
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | === Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | ||
Es ändert sich die Umgebung neben der Straße. Die Straßen sind immer Asphalt, aber können sich durch die Breite differenzieren. | |||
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | === Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | ||
Die dargestellten Orte sind so dargestellt, dass sie auch im echten Leben existieren könnten. | |||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | === Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | ||
Der*die Protagonist*in sitzt im Auto. Allerdings wird man vom 3rd Person view im Spiel angezeigt. | |||
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === | === Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === | ||
Der*die Protagonist*in fährt ein blaues Auto. Charaktereigenschaften können nicht verändert werden. | |||
== Ziele == | == Ziele == | ||
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? === | === Was ist das Hauptziel des Spiels? === | ||
Das Ziel ist es, so schnell wie so viele Fahrzeuge wie möglich zu überholen und vielleicht sogar das Rennen zu gewinnen. Zusätzlich können Punkte gesammelt werden. | |||
=== Enthält das Spiel Teilziele? === | === Enthält das Spiel Teilziele? === | ||
Das Spiel enthält Achievements, wie zB eine bestimmte Geschwindigkeit zu erreichen oder bestimmte Strecken so schnell wie möglich zu durchqueren. | |||
== Abläufe == | == Abläufe == |