Exodus: Unterschied zwischen den Versionen

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{| class="wikitable"
 
! colspan="2" |Titel des eigenen Spiels
 
|-
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Studio
|Titel          = EXODUS
|StillInQuestionProductions
|Bild            = /Users/getyourselfsomecoffee/Desktop/FH/2.SEMESTER/GAP/EXODUS Wiki/Thumbnail.png
|-
|Entwickler      = Chaos Service
|Genre
|Publisher      = Chaos Service
|Horror, Survivor
|Trailer        = [https://www.youtube.com/watch?v=qCdl6fJJEtI Exodus]
|}
|Release        = ??.0?.2023
|Plattform      = PC
|Engine          = Unity
|Genre          = ?.Horror, Surviver
|Spielmodi      = ?.Single Player
|Sprache        = ?.Englisch
}}
 
 
 
 
''<small>“Please, be alive. Please.. wake up.. Oh, finally! Finally I can see you move. Come on- listen! Listen, listen. You have to get up now and find the key card. I know where it is. It's the security officer speaking. I'm currently sitting in the surveillance room. I would do it myself but I'm injured. You have to get it. But first of all you have to get the fuck out of this room because THEY are coming. I can see them on the cams. I will guide you through. You have to trust me.”''
<small>(Security Guard, Exodus)</small></small>
 
 
 
 
 
Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.