Groovy Gravity: Unterschied zwischen den Versionen
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Daher haben wir uns für den Gravity-Gimmick entschieden. | Daher haben wir uns für den Gravity-Gimmick entschieden. | ||
Dieser lässt sich in Construct 3 halbwegs leicht implementieren und ermöglicht uns, unsere Spieler auf kreative Art herauszufordern. | Dieser lässt sich in Construct 3 halbwegs leicht implementieren und ermöglicht uns, unsere Spieler auf kreative Art herauszufordern. | ||
Groovy Gravity kratzt erst an der Oberfläche, was für Levels man mit dem Gravity-Gameplay bauen kann. | Groovy Gravity kratzt erst an der Oberfläche, was für Levels man mit dem Gravity-Gameplay bauen kann. | ||
Leider würde es den Rahmen unseres Projekts sprengen, weitere Levels für unser Game zu bauen | Leider würde es den Rahmen unseres Projekts sprengen, weitere Levels für unser Game zu bauen, also haben wir nur eine Handvoll von Hürden erstellt. | ||
== Level Design == | == Level Design == |