Playtesting: Twinks of Aramis: Unterschied zwischen den Versionen

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==Interview==
==Interview==
===Was hat den Spieler*innen gefallen?===
===Was hat den Spieler*innen gefallen?===
Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat.
Alle Testpersonen ist der tolle Pixel Art Stil aufgefallen, auch die Geschichte fanden fast alle sehr ansprechend.  
Die Rätsel wurden von vielen auch als stimmig, fair in ihrer Schwierigkeit und trotzdem fordernd.
 
===Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?===
===Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?===
Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat.
Manche Testpersonen fanden die Controls anfangs schwierig zu verstehen oder unhandlich. Auch das anfängliche Erkunden und das Interagieren mit Objekten war zu vage vom Spiel formuliert und führte oft dazu, dass die Testpersonen unkontrolliert im Raum herumklickten.
Meinungen bezüglich der Spiellänge gingen sehr auseinander. Während manche meinten, dass das Spiel zu kurz sei und man mit mehr Level in neuen Räumen das Spielerlebnis gut ausbauen könne, sagten andere dass mehr Spielzeit zu repetitiv wäre und nur zu Langeweile führen würde.
Eine Testperson wünschte sich mehr Kontakt mit den unterschiedlichen Katzen, da man in der Geschichte fast ausschließlich mit einer schwarzen Katze interagiert.
 
===Vorschläge für Verbesserungen===
===Vorschläge für Verbesserungen===
Geben Sie hier an, wenn Vorschläge für Verbesserungen gemacht wurden.
Um Verwirrung in den ersten Spielminuten vorzubeugen könnte man das Interagieren mit Objekten nicht nur per Text erklären, sondern auch anhand eines simplen Beispiels zeigen.  
Es wäre einen Versuch wert, eine WASD + Maus Steuerung zu integrieren, ob es jedoch brauchbarer als die jetzige Steuerung ist, ist nicht mit Sicherheit zu sagen.
 
==Game Experience Questionnaire Resultat==
==Game Experience Questionnaire Resultat==
Die Tabelle zeigt die Mittelwerte des [https://research.tue.nl/en/publications/the-game-experience-questionnaire Game Experience Questionnaire], die bei den einzelnen Fragen in den Playtests erzielt wurden.
Die Tabelle zeigt die Mittelwerte des [https://research.tue.nl/en/publications/the-game-experience-questionnaire Game Experience Questionnaire], die bei den einzelnen Fragen in den Playtests erzielt wurden.