Groovy Gravity: Unterschied zwischen den Versionen

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Für die Version 2.0 haben wir mit realen Elementen wie Post-Its gearbeitet.
Für die Version 2.0 haben wir mit realen Elementen wie Post-Its gearbeitet.
Ursprünglich war die Progress Bar als ein Bleistift, der durch einen Spitzer kürzer wird, konzipiert.
Ursprünglich war die Progress Bar als ein Bleistift konzipiert, der durch einen Spitzer im Spielverlauf kürzer wird.
Leider war dieses Konzept für uns zu schwierig zu implementieren.
Leider war dieses Konzept für uns zu schwierig zu implementieren.