Mimpi Dreams (Playtest von Yeet the Sheep): Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===
Miriam:
'''Miriam:
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'''Flo:'''


Flo: Anfangs waren die Rätsel einfach und verständlich. Man konnte ohne die im Spiel eingebauten Hinweise gut durchkommen. So konnte Florian ein schönen Speedrun machen.
Anfangs waren die Rätsel einfach und verständlich. Man konnte ohne die im Spiel eingebauten Hinweise gut durchkommen. So konnte Florian ein schönen Speedrun machen.


"Die Kostüme für Mimpi waren toll", den man kann beispielsweise ein Hund im Superheldenkostüm sein.  
"Die Kostüme für Mimpi waren toll", den man kann beispielsweise ein Hund im Superheldenkostüm sein.  
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Jakob:
'''Jakob:
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Jan:
'''Jan:
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Leon:
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=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
Miriam:
'''Miriam:
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Flo:  
'''Flo:'''


1. Rechnen fand der Florian nicht so toll, auch wenn das Spiel nur ein 2 + 2 = ? und 10 + 5 = ? beinhaltete.  
1. Rechnen fand der Florian nicht so toll, auch wenn das Spiel nur ein 2 + 2 = ? und 10 + 5 = ? beinhaltete.  
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Jakob:
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Jan:
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Leon:
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=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===


Miriam:
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Flo: "Das ist ja Pay2Win hier :D" als er mal das erste mal an einem Rätsel einen Hinweis nutze musste. Die Eingänge/Hebel waren nicht klar definiert, so wusste man nicht direkt wo es weiter geht und nur ein Hinweis hat da geholfen. Also Hintergrund war nicht gut von Spielobjekten durch Kontrast geteilt.   
'''Flo''':  
 
"Das ist ja Pay2Win hier :D" als er mal das erste mal an einem Rätsel einen Hinweis nutze musste. Die Eingänge/Hebel waren nicht klar definiert, so wusste man nicht direkt wo es weiter geht und nur ein Hinweis hat da geholfen. Also Hintergrund war nicht gut von Spielobjekten durch Kontrast geteilt.   
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Jakob:
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Jan:
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Leon:
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