Portal Quest Game Art: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Kategorie:Game Art im SS 2022]] | [[Kategorie:Game Art im SS 2022]] | ||
Dies ist das Game Art des Teams [[Godmorgonguacamole|Godmorgon Guacamole]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | Dies ist das Game Art Assignment des Teams [[Godmorgonguacamole|Godmorgon Guacamole]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | ||
== Spiel Storyline == | == Spiel Storyline == | ||
Protagonistin | Die Protagonistin landet auf einem fremden Planeten und hat eine klare Mission bekommen: Zerstöre den Planeten! Die effektivste Methode ist den flüssigen Kern des Planeten zu explodieren. | ||
Der Weg dorthin gestaltet sich tükischer als zuvor angenommen; es lauern kleine und große Monster auf dem Weg, die es gilt zu besiegen. Natürlich ist auch der Planeten-Kern gut beschützt. | |||
== Game Art == | |||
[[Datei:Anti Hero.png|mini|Game Art der Protagonistin © Vivian Seidl]] | |||
==== Genereller Stil ==== | |||
Das Spiel wird generell im Stil der 90er-Jahre-Videospiele gehalten. | |||
==== Farbpalette ==== | |||
Der Protagonistin wurde eine klare Farbpalette zugewiesen, um eine klare visuelle Unterscheidung zu den Gegnern und dem für sie fremden Umfeld zu schaffen. |