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[[Datei:Whole Two Map.png|mini|Das ganze erste Level von den Platformer "'''Two'''"]]Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[The Blooming Idiots]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
[[Datei:Whole Two Map.png|mini|Das ganze erste Level des Platformers "'''Two'''"]]Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[The Blooming Idiots]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
==Konzept==
==Konzept==
In diesem Level muss man mit beiden Sprites die grünen Quadrate erreichen. Dabei kontrolliert man beide Sprites gleichzeitig. Es gibt keine Power-Ups und die schwarzen Blöcke dürfen nicht berührt werden. Das Spiel erfordert Feinmotorik und Problemlösungsfähigkeiten. Beim Erreichen der gelben Blöcke in der Mitte wird ein Checkpoint aktiviert. Grundsätzlich kann der Spieler den Weg selbst wählen, jedoch wird der optimale Weg nach der Zeit ersichtlich.
In diesem Level muss man mit beiden Sprites die grünen Quadrate erreichen. Dabei kontrolliert man beide Sprites gleichzeitig. Es gibt keine Power-Ups und die schwarzen Blöcke dürfen nicht berührt werden. Das Spiel erfordert Feinmotorik und Problemlösungsfähigkeiten. Beim Erreichen der gelben Blöcke in der Mitte wird ein Checkpoint aktiviert. Grundsätzlich kann der Spieler den Weg selbst wählen, jedoch wird der optimale Weg nach der Zeit ersichtlich.
[[Datei:Skizze des Levels.jpg|ohne|mini|460x460px|Die Skizze des Levels]]
==Umsetzung und Download==
==Umsetzung und Download==
[[Datei:Animation Map Two.gif|alternativtext=Gif eines run-through durch das Level|mini|Ein ''run-through'' durch das Level ohne Fehler|links]]
[[Datei:Animation Map Two.gif|alternativtext=Gif eines run-through durch das Level|mini|Ein ''run-through'' durch das Level ohne Fehler|links]]