Deep Down: Unterschied zwischen den Versionen

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Story & Sound Lead
Story & Sound Lead
'''Simona Beck'''
 


'''Simona Beck'''
'''Simona Beck'''
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Level Design Lead
Level Design Lead
==Vision Statement==
==Vision Statement ==
Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.
Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.
==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken ==
Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
==Level Design==
==Level Design==
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==User Interface==
==User Interface==
Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.
Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.
==Asset Liste==
== Asset Liste==
Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.


[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]]
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]]