Echoes of Aquatica (Game Interface): Unterschied zwischen den Versionen
(mir gefällt Viktorias conzept für das pause menu, und die skizze für den win screen eigentlich besser als das tatsächlich implementierte also hab ich's gelassen) |
(hab gefunden wo ich die file einfügen soll glaub ich) |
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* Scroll-to behavior: Für springen zwischen Menüs ohne technisch mehr screens zur verfügung zu haben. | * Scroll-to behavior: Für springen zwischen Menüs ohne technisch mehr screens zur verfügung zu haben. | ||
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[[Kategorie:Game Design Fundamentals]] | [[Kategorie:Game Design Fundamentals]] | ||
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]] | [[Kategorie:Game Interface im SS 2024]] |